Einen Hytale Server erstellen ist seit dem Early-Access-Start am 13. Januar 2026 in wenigen Schritten möglich: Du lädst die Server-Dateien, startest deinen eigenen Dedicated Server, meldest ihn mit deinem Hytale-Account an und gibst den UDP-Port 5520 frei. Diese Anleitung führt dich vom leeren Ordner bis zur laufenden Multiplayer-Welt – inklusive Firewall, Mods, Backups, Updates und Performance-Tuning.

Hytale Server erstellen – eigene Multiplayer-Welt mit Burg, magischem Portal und Spieler in einer Hytale-Landschaft

Server hosten oder lokal spielen?

Hytale kannst du lokal für dich oder im LAN öffnen – oder einen echten Dedicated Server betreiben. Der Unterschied:

Lokal / LANDedicated Server
Läuft, ohne dass du im Spiel bistneinja (24/7)
Weltweit für Freunde erreichbareingeschränktja
Ressourcenteilt sich mit deinem Clienteigene
Mods, Backups, Rechtebegrenztvolle Kontrolle

Für eine dauerhafte Welt mit Freunden ist der Dedicated Server die richtige Wahl.

Voraussetzungen

  • Java 25 (oder neuer) – z. B. Eclipse Temurin von Adoptium
  • Ein gültiger Hytale-Account (Early Access, ca. 19,99 $) – der Server meldet sich damit an
  • Mindestens 4 GB RAM, besser mehr (siehe Tabelle)
  • Eine SSD – Weltdaten profitieren stark von schnellen Laufwerken
  • Offener UDP-Port 5520 (Hytale nutzt QUIC über UDP, nicht TCP)
  • Windows, Linux oder macOS – die offizielle Downloader-CLI läuft auf allen dreien (Hytale Server Manual)
Info
Hytale ist im Early Access: spielbar, aber unfertig. Adventure-Modus, offizielle Minispiele und Konsolenversionen kommen erst noch. Server-Details wie Ports oder das Mod-System können sich mit Updates ändern.

Empfohlene Hardware nach Spieleranzahl

Die Sichtweite liegt standardmäßig bei 384 Blöcken (12 Chunks) – das ist der größte RAM-Fresser.

SpielerRAMHinweis
1–5 (privat)4 GBSSD empfohlen
~208–12 GBeigener vCore-Server reicht
~5016–24 GBdedizierte Maschine
100+32 GB+starke CPU-Single-Thread-Leistung wichtig

Schritt 1: Hytale Dedicated Server herunterladen

Du brauchst zwei Dateien: HytaleServer.jar und Assets.zip. Der sichere Weg ist die offizielle Hytale Downloader CLI – sie lädt beide in der passenden Version und wird später auch fürs Aktualisieren genutzt.

WegSo geht's
Hytale Downloader CLI (empfohlen)Lädt Server-Jar + Assets automatisch in der aktuellen Version
Aus der SpielinstallationBeide Dateien aus dem installierten Hytale-Client kopieren
Tipp
Die Downloader-CLI selbst braucht ebenfalls Java 25. Prüfe deine Version mit java --version, bevor du startest.

Schritt 2: Server installieren

Lege einen leeren Serverordner an und stelle sicher, dass HytaleServer.jar und Assets.zip darin liegen. Mehr ist für die Installation nicht nötig – Hytale-Server sind eine einzige Jar-Datei plus Assets.

hytale-server/
├── HytaleServer.jar
└── Assets.zip

Schritt 3: Server starten

Der Grundbefehl bindet die Assets ein:

java -jar HytaleServer.jar --assets ./Assets.zip

Empfohlen mit RAM-Limit und schnellerem Start über den AOT-Cache:

java -Xmx8G -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -jar HytaleServer.jar --assets ./Assets.zip

Nützliche Zusatzargumente:

ArgumentWirkung
--bind 0.0.0.0:5520Bind-Adresse/Port festlegen (Standard 5520)
--backup --backup-frequency 30Automatische Backups alle 30 Minuten
--backup-dir <pfad>Zielordner für Backups
--allow-opOP-Vergabe erlauben
--helpAlle Argumente anzeigen
Achtung
Binde immer an 0.0.0.0, nicht an 127.0.0.1 – sonst ist der Server nur auf dem lokalen Rechner erreichbar.

Schritt 4: Mit deinem Hytale-Account anmelden

Beim ersten Start muss sich der Server über dein Hytale-Konto authentifizieren. Gib in der Server-Konsole ein:

/auth login device

Öffne die angezeigte URL, gib den Code ein – fertig. Ohne gültigen Hytale-Account startet der Server nicht.

Schritt 5: Firewall & Port konfigurieren

Hytale kommuniziert über QUIC, also UDP – nicht TCP. Gib frei:

  • Port 5520/UDP in der Firewall (bei Windows: eingehende Regel, bei Linux z. B. ufw allow 5520/udp)
  • Beim Heim-Hosting zusätzlich Portweiterleitung im Router auf die Server-Maschine
Wichtig
Der häufigste Grund, warum niemand joinen kann: TCP statt UDP freigegeben oder Portweiterleitung vergessen. Es muss UDP 5520 sein.

Schritt 6: Freunde verbinden

Deine Freunde brauchen deine öffentliche IP-Adresse und – falls du den Standard geändert hast – den Port. In Hytale unter Multiplayer → Server hinzufügen die Adresse im Format IP:5520 eintragen.

  • Gleiches Netzwerk (LAN): lokale IP (z. B. 192.168.x.x)
  • Über das Internet: deine öffentliche IP (bei wechselnder IP hilft ein DynDNS-Name)

Server konfigurieren

Nach dem ersten Start liegen im Serverordner:

Datei / OrdnerZweck
config.jsonZentrale Servereinstellungen (Name, Sichtweite, Limits)
permissions.jsonRollen & Rechte
whitelist.jsonZugelassene Spieler
bans.jsonGesperrte Spieler
mods/Mods / Plugins
universe/Weltdaten
logs/Protokolle
Tipp
Stoppe den Server, bevor du JSON-Dateien von Hand bearbeitest – so werden deine Änderungen nicht beim Beenden überschrieben.

Mods & Plugins installieren

Mods legst du in den Ordner mods/ und startest den Server neu. Da Hytale noch im Early Access ist, steckt das Mod-Ökosystem in den Anfängen – prüfe bei jeder Mod die Kompatibilität mit deiner Serverversion.

Info
Achte darauf, dass Server- und Client-Mods zusammenpassen. Spieler benötigen für viele Mods dieselbe Version wie der Server.

Backups erstellen

Ein sofortiges Backup löst du in der Konsole aus:

/backup

Für automatische Backups nutzt du die Startargumente:

java -jar HytaleServer.jar --assets ./Assets.zip --backup --backup-frequency 30 --backup-dir ./backups
Achtung
Der /backup-Befehl setzt voraus, dass ein Backup-Zielordner (--backup-dir) konfiguriert ist. Sichere den universe/-Ordner zusätzlich regelmäßig extern.

Server aktualisieren

Bei einem neuen Hytale-Update aktualisierst du den Server am sichersten über die Downloader-CLI:

  1. Server vollständig stoppen (Updaten im laufenden Betrieb kann Welt-Daten beschädigen).
  2. Die Downloader-CLI mit dem update-Befehl ausführen – sie legt ein Backup an, lädt die neue Version und stellt deine Konfigurationsdateien wieder her.
  3. Server neu starten.

Performance optimieren

  • Sichtweite senken: Standard sind 384 Blöcke (12 Chunks). Weniger Sichtweite = deutlich weniger RAM- und CPU-Last.
  • RAM passend setzen: -Xmx an die Maschine anpassen (nicht den gesamten Arbeitsspeicher vergeben).
  • AOT-Cache nutzen: -XX:AOTCache=HytaleServer.aot beschleunigt den Start.
  • SSD statt HDD: Weltdaten (universe/) profitieren enorm.
  • CPU-Single-Thread-Leistung zählt bei Servern oft mehr als viele Kerne.

Häufige Fehler & Lösungen

ProblemUrsache & Lösung
Server startet nichtFalsche Java-Version (muss 25 sein) oder Assets.zip-Pfad stimmt nicht
Java-Version falschjava --version prüfen, Eclipse Temurin 25 installieren, Konsole neu starten
Port nicht erreichbar5520 als UDP freigeben + Portweiterleitung im Router setzen
Authentifizierung schlägt fehlKein gültiger Hytale-Account oder /auth login device nicht ausgeführt

FAQ

Wie viel RAM braucht ein Hytale Server? Privat reichen 4 GB. Für ~20 Spieler plane 8–12 GB, für ~50 Spieler 16–24 GB, ab 100 Spielern 32 GB und mehr.

Kann ich Mods installieren? Ja, über den Ordner mods/. Da Hytale im Early Access ist, ist das Mod-Ökosystem aber noch jung – achte auf die Versionskompatibilität.

Brauche ich Java? Ja, Java 25 oder neuer. Sowohl der Server als auch die Downloader-CLI setzen das voraus.

Welchen Port nutzt Hytale? 5520/UDP (QUIC). TCP funktioniert nicht.

Kann ich den Server 24/7 laufen lassen? Ja – genau dafür ist ein Dedicated Server gedacht. Auf eigener Hardware muss der Rechner durchlaufen; bei einem gemieteten Gameserver übernimmt das der Anbieter.

Nächste Schritte