Einen Hytale Server erstellen ist seit dem Early-Access-Start am 13. Januar 2026 in wenigen Schritten möglich: Du lädst die Server-Dateien, startest deinen eigenen Dedicated Server, meldest ihn mit deinem Hytale-Account an und gibst den UDP-Port 5520 frei. Diese Anleitung führt dich vom leeren Ordner bis zur laufenden Multiplayer-Welt – inklusive Firewall, Mods, Backups, Updates und Performance-Tuning.

Server hosten oder lokal spielen?
Hytale kannst du lokal für dich oder im LAN öffnen – oder einen echten Dedicated Server betreiben. Der Unterschied:
| Lokal / LAN | Dedicated Server | |
|---|---|---|
| Läuft, ohne dass du im Spiel bist | nein | ja (24/7) |
| Weltweit für Freunde erreichbar | eingeschränkt | ja |
| Ressourcen | teilt sich mit deinem Client | eigene |
| Mods, Backups, Rechte | begrenzt | volle Kontrolle |
Für eine dauerhafte Welt mit Freunden ist der Dedicated Server die richtige Wahl.
Voraussetzungen
- Java 25 (oder neuer) – z. B. Eclipse Temurin von Adoptium
- Ein gültiger Hytale-Account (Early Access, ca. 19,99 $) – der Server meldet sich damit an
- Mindestens 4 GB RAM, besser mehr (siehe Tabelle)
- Eine SSD – Weltdaten profitieren stark von schnellen Laufwerken
- Offener UDP-Port 5520 (Hytale nutzt QUIC über UDP, nicht TCP)
- Windows, Linux oder macOS – die offizielle Downloader-CLI läuft auf allen dreien (Hytale Server Manual)
Empfohlene Hardware nach Spieleranzahl
Die Sichtweite liegt standardmäßig bei 384 Blöcken (12 Chunks) – das ist der größte RAM-Fresser.
| Spieler | RAM | Hinweis |
|---|---|---|
| 1–5 (privat) | 4 GB | SSD empfohlen |
| ~20 | 8–12 GB | eigener vCore-Server reicht |
| ~50 | 16–24 GB | dedizierte Maschine |
| 100+ | 32 GB+ | starke CPU-Single-Thread-Leistung wichtig |
Schritt 1: Hytale Dedicated Server herunterladen
Du brauchst zwei Dateien: HytaleServer.jar und Assets.zip. Der sichere Weg ist die offizielle Hytale Downloader CLI – sie lädt beide in der passenden Version und wird später auch fürs Aktualisieren genutzt.
| Weg | So geht's |
|---|---|
| Hytale Downloader CLI (empfohlen) | Lädt Server-Jar + Assets automatisch in der aktuellen Version |
| Aus der Spielinstallation | Beide Dateien aus dem installierten Hytale-Client kopieren |
java --version, bevor du startest.Schritt 2: Server installieren
Lege einen leeren Serverordner an und stelle sicher, dass HytaleServer.jar und Assets.zip darin liegen. Mehr ist für die Installation nicht nötig – Hytale-Server sind eine einzige Jar-Datei plus Assets.
hytale-server/
├── HytaleServer.jar
└── Assets.zip
Schritt 3: Server starten
Der Grundbefehl bindet die Assets ein:
java -jar HytaleServer.jar --assets ./Assets.zip
Empfohlen mit RAM-Limit und schnellerem Start über den AOT-Cache:
java -Xmx8G -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -jar HytaleServer.jar --assets ./Assets.zip
Nützliche Zusatzargumente:
| Argument | Wirkung |
|---|---|
--bind 0.0.0.0:5520 | Bind-Adresse/Port festlegen (Standard 5520) |
--backup --backup-frequency 30 | Automatische Backups alle 30 Minuten |
--backup-dir <pfad> | Zielordner für Backups |
--allow-op | OP-Vergabe erlauben |
--help | Alle Argumente anzeigen |
0.0.0.0, nicht an 127.0.0.1 – sonst ist der Server nur auf dem lokalen Rechner erreichbar.Schritt 4: Mit deinem Hytale-Account anmelden
Beim ersten Start muss sich der Server über dein Hytale-Konto authentifizieren. Gib in der Server-Konsole ein:
/auth login device
Öffne die angezeigte URL, gib den Code ein – fertig. Ohne gültigen Hytale-Account startet der Server nicht.
Schritt 5: Firewall & Port konfigurieren
Hytale kommuniziert über QUIC, also UDP – nicht TCP. Gib frei:
- Port 5520/UDP in der Firewall (bei Windows: eingehende Regel, bei Linux z. B.
ufw allow 5520/udp) - Beim Heim-Hosting zusätzlich Portweiterleitung im Router auf die Server-Maschine
Schritt 6: Freunde verbinden
Deine Freunde brauchen deine öffentliche IP-Adresse und – falls du den Standard geändert hast – den Port. In Hytale unter Multiplayer → Server hinzufügen die Adresse im Format IP:5520 eintragen.
- Gleiches Netzwerk (LAN): lokale IP (z. B.
192.168.x.x) - Über das Internet: deine öffentliche IP (bei wechselnder IP hilft ein DynDNS-Name)
Server konfigurieren
Nach dem ersten Start liegen im Serverordner:
| Datei / Ordner | Zweck |
|---|---|
config.json | Zentrale Servereinstellungen (Name, Sichtweite, Limits) |
permissions.json | Rollen & Rechte |
whitelist.json | Zugelassene Spieler |
bans.json | Gesperrte Spieler |
mods/ | Mods / Plugins |
universe/ | Weltdaten |
logs/ | Protokolle |
Mods & Plugins installieren
Mods legst du in den Ordner mods/ und startest den Server neu. Da Hytale noch im Early Access ist, steckt das Mod-Ökosystem in den Anfängen – prüfe bei jeder Mod die Kompatibilität mit deiner Serverversion.
Backups erstellen
Ein sofortiges Backup löst du in der Konsole aus:
/backup
Für automatische Backups nutzt du die Startargumente:
java -jar HytaleServer.jar --assets ./Assets.zip --backup --backup-frequency 30 --backup-dir ./backups
/backup-Befehl setzt voraus, dass ein Backup-Zielordner (--backup-dir) konfiguriert ist. Sichere den universe/-Ordner zusätzlich regelmäßig extern.Server aktualisieren
Bei einem neuen Hytale-Update aktualisierst du den Server am sichersten über die Downloader-CLI:
- Server vollständig stoppen (Updaten im laufenden Betrieb kann Welt-Daten beschädigen).
- Die Downloader-CLI mit dem
update-Befehl ausführen – sie legt ein Backup an, lädt die neue Version und stellt deine Konfigurationsdateien wieder her. - Server neu starten.
Performance optimieren
- Sichtweite senken: Standard sind 384 Blöcke (12 Chunks). Weniger Sichtweite = deutlich weniger RAM- und CPU-Last.
- RAM passend setzen:
-Xmxan die Maschine anpassen (nicht den gesamten Arbeitsspeicher vergeben). - AOT-Cache nutzen:
-XX:AOTCache=HytaleServer.aotbeschleunigt den Start. - SSD statt HDD: Weltdaten (
universe/) profitieren enorm. - CPU-Single-Thread-Leistung zählt bei Servern oft mehr als viele Kerne.
Häufige Fehler & Lösungen
| Problem | Ursache & Lösung |
|---|---|
| Server startet nicht | Falsche Java-Version (muss 25 sein) oder Assets.zip-Pfad stimmt nicht |
| Java-Version falsch | java --version prüfen, Eclipse Temurin 25 installieren, Konsole neu starten |
| Port nicht erreichbar | 5520 als UDP freigeben + Portweiterleitung im Router setzen |
| Authentifizierung schlägt fehl | Kein gültiger Hytale-Account oder /auth login device nicht ausgeführt |
FAQ
Wie viel RAM braucht ein Hytale Server? Privat reichen 4 GB. Für ~20 Spieler plane 8–12 GB, für ~50 Spieler 16–24 GB, ab 100 Spielern 32 GB und mehr.
Kann ich Mods installieren? Ja, über den Ordner mods/. Da Hytale im Early Access ist, ist das Mod-Ökosystem aber noch jung – achte auf die Versionskompatibilität.
Brauche ich Java? Ja, Java 25 oder neuer. Sowohl der Server als auch die Downloader-CLI setzen das voraus.
Welchen Port nutzt Hytale? 5520/UDP (QUIC). TCP funktioniert nicht.
Kann ich den Server 24/7 laufen lassen? Ja – genau dafür ist ein Dedicated Server gedacht. Auf eigener Hardware muss der Rechner durchlaufen; bei einem gemieteten Gameserver übernimmt das der Anbieter.
Nächste Schritte
- Von Minecraft zu Hytale? Der Umstieg fällt leicht: Minecraft Server erstellen
- Noch ein Survival-Klassiker mit Dedicated Server: ARK: Survival Ascended Server erstellen
- Keine Lust auf eigene Hardware, Java und Portweiterleitung? Hytale-Server bei DeinServerHost mieten – vorkonfiguriert, du startest in Minuten statt Stunden.